330 pixels par pouce : la résolution qui va bouleverser la réalité virtuelle

330 pixels par pouce : la résolution qui va bouleverser la réalité virtuelle

Les technologies immersives, telles que la réalité augmentée, transforment notre manière de jouer, d’observer et d’apprendre. Les diodes électroluminescentes (LED) bon marché et ultra-petites permettant une imagerie en couleur à haute résolution sont essentielles pour exploiter pleinement le potentiel de ces technologies.

Une équipe de chercheurs de l’Université Meijo et de la King Abdullah University of Science and Technology (KAUST) a récemment développé de telles LED, ouvrant la voie à de nouvelles applications dans le métaverse.

Le réalisme des expériences de réalité augmentée et virtuelle dépend en partie de la résolution, des détails et de l’étendue des couleurs. Les semi-conducteurs à base de nitrure de gallium et d’indium sont des matériaux polyvalents pour les LED répondant à ces exigences.

Cependant, leur intégration en une seule unité sur le même substrat est essentielle pour obtenir des performances optimales.

Tendances en matière d’affichage et objectifs de cette technologie. Crédit : Motoaki Iwaya / Meijo University

L’équipe de chercheurs a réussi à empiler séquentiellement des matrices de micro-LED bleues, vertes et rouges sur la même plaquette, en les reliant par des jonctions tunnel. Ils ont ainsi obtenu une densité de pixels de 330 pixels par pouce. Les longueurs d’onde d’émission des LED étaient respectivement de 486, 514 et 604 nanomètres, suffisamment étroites pour émettre les trois couleurs et les distinguer les unes des autres.

Les chercheurs ont identifié quelques défauts dans les longueurs d’onde émises, attribuables à des dommages lors de la fabrication des dispositifs. Ils estiment qu’en optimisant les conditions de croissance des cristaux, ces défauts pourraient être corrigés.

De plus, la préparation des dispositifs sur des substrats de saphir bon marché sera nécessaire pour une utilisation pratique.

Structure et luminescence du dispositif démontrées. Crédit : Motoaki Iwaya / Meijo University

En synthèse

Cette étude représente une étape importante vers des expériences visuelles immersives et réalistes nécessitant une luminosité et une définition ultra-élevées. Les LED développées pourraient être facilement intégrées dans les applications modernes offrant de nouvelles possibilités dans le domaine des technologies immersives.

Pour une meilleure compréhension

Qu’est-ce que la réalité immersive ?

La réalité immersive englobe les technologies de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de réalité mixte, qui permettent de plonger l’utilisateur dans un environnement numérique ou d’intégrer des éléments numériques dans le monde réel.

Pourquoi les LED sont-elles importantes pour la réalité immersive ?

Les LED jouent un rôle crucial dans la qualité des expériences immersives, car elles déterminent la résolution, les détails et l’étendue des couleurs des images projetées.

Qu’est-ce qui différencie les LED développées par les chercheurs ?

Les LED développées par l’équipe de chercheurs sont ultra-petites, bon marché et permettent une imagerie en couleur à haute résolution, ce qui les rend idéales pour les applications de réalité immersive.

Quels sont les défis à surmonter pour améliorer ces LED ?

Les chercheurs doivent optimiser les conditions de croissance des cristaux pour corriger les défauts dans les longueurs d’onde émises et préparer les dispositifs sur des substrats de saphir bon marché pour une utilisation pratique.

Quelles sont les applications potentielles de ces LED ?

Les LED développées pourraient être intégrées dans les applications modernes du métaverse, améliorant ainsi la qualité des expériences de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de réalité mixte.

L’article, “RGB monolithic GaInN-based μLED arrays connected via tunnel junctions”, a été publié dans Applied Physics Express à l’adresse DOI : 10.35848/1882-0786/aced7c.

[ Rédaction ]

            

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