Une technologie pourrait redéfinir l’affichage holographique

Une technologie pourrait redéfinir l'affichage holographique

Une nouvelle publication présente une technologie qui pourrait bien redéfinir l’affichage holographique. La métaholographie interactive dynamique serait en mesure de révolutionner divers domaines, de l’affichage en trois dimensions à l’interaction homme-machine.

La Holographie Générée par Ordinateur (HGO) est une technologie de pointe qui utilise des algorithmes informatiques pour reconstruire dynamiquement des objets virtuels. Elle a trouvé de nombreuses applications dans divers domaines tels que l’affichage en trois dimensions, le stockage et le traitement de l’information optique, le divertissement et le cryptage.

Les techniques actuelles reposent principalement sur des dispositifs de projection tels que les modulateurs spatiaux de lumière (MSL) et les dispositifs de micromiroirs numériques (DMD), qui présentent des limitations inhérentes en termes de capacités d’affichage.

Les métasurfaces : une solution prometteuse

Les métasurfaces, composées d’un réseau de nanostructures à l’échelle sub-longueur d’onde, ont démontré des capacités exceptionnelles pour moduler les ondes électromagnétiques.

En introduisant des changements abrupts dans les propriétés fondamentales des ondes, comme l’amplitude et la phase, à travers une nanostructuration à l’échelle sub-longueur d’onde, les métasurfaces permettent des effets de modulation difficiles à obtenir avec les dispositifs traditionnels.

Les progrès dans l’holographie basée sur les métasurfaces ont conduit à des réalisations significatives, faisant d’elles des outils puissants pour les affichages holographiques dynamiques.

Les défis de la métaholographie dynamique

Malgré ces avancées, la métaholographie dynamique fait face à de grands défis pour réaliser des effets d’affichage dynamique en temps réel et hautement fluides nécessaires pour des affichages avancés tels que l’interaction homme-machine avancée. La clé réside dans l’obtention de taux de trame computationnels et d’affichage élevés.

La plupart des solutions d’affichage holographique actuelles dépendent fortement de l’exécution de transformations de Fourier rapides (FFT) à plusieurs reprises, ce qui nécessite des unités de calcul dédiées comme les unités de traitement graphique (GPU) pour répondre aux exigences de taux de rafraîchissement élevés, faisant de la puissance de calcul et de la consommation d’énergie des goulots d’étranglement critiques pour une application généralisée.

Une nouvelle approche : la métaholographie interactive dynamique

Face à ces défis, une équipe dirigée par le professeur Xiong Wei et le professeur associé Gao Hui du Laboratoire national de Wuhan pour l’optoélectronique à l’Université des sciences et technologies de Huazhong a introduit une technique de métaholographie interactive dynamique (Bit-MH) avec des taux de trame computationnels et d’affichage élevés.

Ils ont construit le premier système d’affichage holographique interactif métasurface pratique au monde.

Dans leur étude, l’équipe a segmenté la fonctionnalité d’affichage des métasurfaces en régions spatiales distinctes ou canaux, chacun capable de projeter un motif sub-holographique reconstruit. En utilisant l’adressage optique pour le multiplexage de canaux spatiaux, ils ont mappé les états on/off de tous les canaux à un ensemble de valeurs de bits, transformant ainsi le processus de mise à jour dynamique de l’holographie en la manipulation de ces valeurs de bits pour contrôler les canaux correspondants.

Cette approche améliore considérablement l’efficacité computationnelle en utilisant des opérations de bits mappées au lieu de s’appuyer sur des calculs FFT fréquents requis par les mises à jour dynamiques de l’holographie traditionnelle, ce qui permet un rafraîchissement dynamique efficace.

Des résultats prometteurs

Les chercheurs ont effectué des tests de référence de l’algorithme de base pour l’holographie dynamique par bits sur une plateforme informatique Raspberry Pi à faible consommation, révélant que le taux de trame computationnel maximum de l’approche de l’holographie dynamique par bits peut atteindre jusqu’à 800 kHz.

De plus, en utilisant des dispositifs d’adressage optique DMD à haute vitesse, ils ont atteint un taux de trame d’affichage maximum de 23 kHz.

Pour démontrer le concept, l’équipe de recherche a construit un système de jeu holographique interactif pour jouer à Tetris dans le spectre de la lumière visible. Les composants principaux du système comprennent un dispositif métasurface segmenté spatialement, un DMD, un contrôleur Raspberry Pi, un contrôleur de jeu et les composants optiques nécessaires. La conception proposée pour l’holographie dynamique par bits permet une mise à jour efficace des images holographiques et une interaction en temps réel avec les dispositifs d’entrée externes.

En synthèse

La méthode Bit-MH efficace et programmable est susceptible de préparer le terrain pour de futurs systèmes d’affichage holographique métasurface lisses et efficaces. Alors que la technologie continue d’évoluer, il est passionnant de voir comment des innovations comme celle-ci peuvent transformer notre façon d’interagir avec le monde numérique.

Pour une meilleure compréhension

Qu’est-ce que la Holographie Générée par Ordinateur (HGO) ?

La Holographie Générée par Ordinateur (HGO) est une technologie qui utilise des algorithmes informatiques pour reconstruire dynamiquement des objets virtuels.

Quels sont les avantages des métasurfaces ?

Les métasurfaces, composées d’un réseau de nanostructures à l’échelle sub-longueur d’onde, ont démontré des capacités exceptionnelles pour moduler les ondes électromagnétiques.

Quels sont les défis de la métaholographie dynamique ?

La métaholographie dynamique fait face à de grands défis pour réaliser des effets d’affichage dynamique en temps réel et hautement fluides nécessaires pour des affichages avancés.

Qu’est-ce que la métaholographie interactive dynamique ?

La métaholographie interactive dynamique est une technique qui permet d’obtenir des taux de trame computationnels et d’affichage élevés, ce qui est crucial pour les affichages holographiques dynamiques.

Quels sont les résultats de l’étude ?

L’étude a démontré que l’approche de l’holographie dynamique par bits peut atteindre un taux de trame computationnel maximum de 800 kHz et un taux de trame d’affichage maximum de 23 kHz.

Références

Légende illustration principale : Schéma de l’architecture d’un jeu Tetris holographique interactif mis en œuvre avec une holographie de métasurface dynamique par bits. Crédit : OEA

Liu YC, Xu K, Fan XH, Wang XE, Yu X et al. Dynamic interactive bitwise meta-holography with ultra-high computational and display frame rates. Opto-Electron Adv 7, 230108 (2024). doi: 10.29026/oea.2024.230108 

[ Rédaction ]

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